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Al pie de la letra juego

febrero 19, 2022
Al pie de la letra juego

Juegos de alfabeto en línea

The Letter es una novela visual interactiva de terror desarrollada por Yangyang Mobile. Esta wikia es un recurso colaborativo para el juego y se mantiene gracias a las contribuciones de los fans. Siéntete libre de usar nuestros foros o la sala de chat para discutir el juego. Todos los editores son bienvenidos. ¡Únete a nuestra comunidad!

En el corazón del pueblo de Anslem se encuentra una mansión inglesa del siglo XVII que se rumorea que está maldita por un espíritu vengativo. Varias desapariciones se han relacionado con la mansión, mientras que las personas que viven cerca de ella hablan de haber visto y oído cosas sobrenaturales. Descartada como un bulo, la mansión fue puesta a la venta por Briar Realty Corporation. Leer más…

El amor esquire

Evan sigue prefiriendo realizar actividades de aprendizaje que le permitan moverse (mucho) mientras aprende. Incluso cuando jugamos a juegos de mesa que utilizan dados, tiene que tirar los dados por la habitación y correr para ver qué número ha sacado y luego volver a la mesa. Pensé que sería muy divertido si pudiera hacer un juego de mesa a tamaño real que permitiera a Evan la posibilidad de mover todo su cuerpo mientras juega. ¡Así es como se me ocurrió este juego de mover y aprender los sonidos de las letras!

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1. Utilicé un bol de cereales para trazar 2 círculos en cada hoja de papel. Sólo caben en el papel. Utilicé 2 hojas de papel para cada color, así que tenía 4 círculos de cada color. Sólo había 24 letras, así que no tenía la y y la z. Podría haber hecho 2 más, pero no teníamos suficiente espacio sin aplastar el arco iris aún más de lo que ya estaba. La próxima vez, lo haré en otro lugar donde tengamos más espacio y añadiré las 2 letras restantes.

El niño debe colocarse justo delante de la letra «a» y lanzar el dado para saber cuántos espacios debe mover. Pueden pasar por encima de cada letra o saltar como hizo Evan. Una vez que se hayan movido tantos espacios, deben nombrar la letra y decir el sonido que hace.

La novela visual del horror de las letras

BANG! es un juego de identificación de letras divertido y rápido para los niños de preescolar que están practicando los nombres y sonidos de las letras. Todo lo que necesitas es un puñado de palitos de manualidades y cinco minutos y tú y tus preescolares estaréis en camino de aprender las letras.

Como maestra de preescolar, siempre estoy buscando nuevas formas de practicar viejas habilidades, como la identificación de letras. Desde apilar fichas de letras hasta emparejar rompecabezas fonéticos o jugar al «yo espío» de las letras, lo nuevo siempre es divertido.

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Pero de vez en cuando encuentras un juego de identificación de letras que tiene tan buena acogida que se juega una y otra vez. Dejo este juego, ¡Bang!, con nuestros centros para que mis preescolares puedan jugarlo en cualquier momento.    Esto también ofrece la oportunidad de un juego dirigido por el profesor para grupos pequeños para evaluar el conocimiento de las letras.

Siempre me alegra tener juegos probados para mis niños de preescolar que les ayuden a desarrollar su conocimiento de las letras.  Pero lo mejor, y quiero decir lo mejor, de este juego de identificación de letras es que hay tres variaciones de dificultad. Así que un solo juego puede utilizarse con todos los niños de la clase.

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La Princesa está buscando un compañero ideal y un confidente que le ayude con sus deberes reales cuando un día asuma el trono. Debes demostrar tu valía y ganarte su confianza reclutando aliados, amigos y familiares de la Princesa para llevarle una carta de intenciones.

La noble princesa está buscando un compañero ideal y un confidente que le ayude con sus deberes reales cuando un día asuma el trono. Debes demostrar tu valía y ganarte su confianza reclutando aliados, amigos y familiares de la princesa para llevarle una carta de intención. ¿Podrás ganarte la confianza de la princesa y convertirte en su confidente? Jugando las cartas de una en una, los jugadores de Love Letter utilizan las habilidades de estas personas clave en la vida de la princesa para burlar a sus oponentes y entregar con éxito su carta y ganar su favor. Los jugadores deben utilizar la habilidad especial de cada personaje para evitar ser atrapados y entregar con éxito su carta a la Princesa. Una vez conseguido un número determinado de fichas de favor, ese jugador gana y se convierte en el confidente de la Princesa.

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